<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cs-Pc.3dn.Ru</title>
		<link>http://cs-pc.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 01 May 2012 06:42:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-pc.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Диснеевский аниматор работает над мультфильмом по мотивам Portal</title>
			<description>Отличные новости! Нас ждет мультфильм по мотивам серии &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;! Над ним трудится аниматор &lt;b&gt;Алекс Земке&lt;/b&gt;, который успел поработать над полнометражными диснеевскими анимационными картинами &quot;&lt;b&gt;Миссия Дарвина&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Смурфы&lt;/b&gt;&quot;, а также над второй и третьей частями &lt;b&gt;Uncharted&lt;/b&gt;. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Мультфильм будет называться &lt;b&gt;Companionship&lt;/b&gt; (&quot;&lt;b&gt;Компаньоны&lt;/b&gt;&quot;),
 и на первых рендерах мы уже видим Челл с ее пушечкой и знаменитый 
кубик-компаньон. По словам самого Алекса Земке, это будет 
&quot;короткометражная история о любви, потерях и кубиках&quot;. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Вот только сама студия &lt;b&gt;Disney &lt;/b&gt;не имеет никакого отношения к 
проекту. Да и лицензиями на персонажей Portal никто не озаботился. 
Companionship - это чисто фанатский некоммерческий проект, пусть даже и в
 исполнении профессионалов. Алекс Земке делает всё собственноручно, при 
участии двух художников-моделлеров - &lt;b&gt;Ричарда Терри Кларка&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Uncharted 3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Infamous 2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Killzone 3&lt;/b&gt;) и &lt;b&gt;Дастина Киммича&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Socom 4&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;God of War III&lt;/b&gt;).</description>
			<content:encoded>Отличные новости! Нас ждет мультфильм по мотивам серии &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;! Над ним трудится аниматор &lt;b&gt;Алекс Земке&lt;/b&gt;, который успел поработать над полнометражными диснеевскими анимационными картинами &quot;&lt;b&gt;Миссия Дарвина&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Смурфы&lt;/b&gt;&quot;, а также над второй и третьей частями &lt;b&gt;Uncharted&lt;/b&gt;. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Мультфильм будет называться &lt;b&gt;Companionship&lt;/b&gt; (&quot;&lt;b&gt;Компаньоны&lt;/b&gt;&quot;),
 и на первых рендерах мы уже видим Челл с ее пушечкой и знаменитый 
кубик-компаньон. По словам самого Алекса Земке, это будет 
&quot;короткометражная история о любви, потерях и кубиках&quot;. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Вот только сама студия &lt;b&gt;Disney &lt;/b&gt;не имеет никакого отношения к 
проекту. Да и лицензиями на персонажей Portal никто не озаботился. 
Companionship - это чисто фанатский некоммерческий проект, пусть даже и в
 исполнении профессионалов. Алекс Земке делает всё собственноручно, при 
участии двух художников-моделлеров - &lt;b&gt;Ричарда Терри Кларка&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Uncharted 3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Infamous 2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Killzone 3&lt;/b&gt;) и &lt;b&gt;Дастина Киммича&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Socom 4&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;God of War III&lt;/b&gt;).</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/disneevskij_animator_rabotaet_nad_multfilmom_po_motivam_portal/2012-05-01-19</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/disneevskij_animator_rabotaet_nad_multfilmom_po_motivam_portal/2012-05-01-19</guid>
			<pubDate>Tue, 01 May 2012 06:42:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Космическая армада атакует экономику EVE Online</title>
			<description>Тревожные новости донеслись из онлайновой вселенной&lt;b&gt; EVE Online&lt;/b&gt;, где в галактике &lt;b&gt;New Eden&lt;/b&gt; назревает космический бунт. Огромный флот из 14 000 кораблей системы &lt;b&gt;Thrasher &lt;/b&gt;может вторгнуться в торговый и финансовый центр галактики — сектор &lt;b&gt;Jita&lt;/b&gt;. Ведет армаду альянс &lt;b&gt;Mittani’s Goonswarm&lt;/b&gt;, и его цель — ввергнуть целый сектор в хаос. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Поскольку экономика в EVE построена игроками и держится на сложной 
системе взаимодействия рудокопов, транспортников и промышленников, то 
операция «Сжечь Джиту» может всерьез повредить ей. Многие опасаются, что
 вторжение в сектор полутора десятков тысяч кораблей полностью 
парализует торговлю в игре и разрушит хрупкую экономику, погрузив ее в 
глубочайший кризис. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Встревоженные игроки обратились к разработчикам студии &lt;b&gt;CCP&lt;/b&gt;, но 
те, предположив, что дерзкая атака вполне может увенчаться успехом, 
наотрез отказались вмешиваться в события. Ведущий дизайнер &lt;b&gt;Кристофер Туборг&lt;/b&gt; так и заявил: «Как раз это и делает EVE хорошей игрой. Пятнадцатиминутный матч в &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;
 вы на следующий день и не вспомните, другое дело — четыре месяца 
работать над созданием флота из 14 000 кораблей. Это серьезно и очень 
круто!»</description>
			<content:encoded>Тревожные новости донеслись из онлайновой вселенной&lt;b&gt; EVE Online&lt;/b&gt;, где в галактике &lt;b&gt;New Eden&lt;/b&gt; назревает космический бунт. Огромный флот из 14 000 кораблей системы &lt;b&gt;Thrasher &lt;/b&gt;может вторгнуться в торговый и финансовый центр галактики — сектор &lt;b&gt;Jita&lt;/b&gt;. Ведет армаду альянс &lt;b&gt;Mittani’s Goonswarm&lt;/b&gt;, и его цель — ввергнуть целый сектор в хаос. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Поскольку экономика в EVE построена игроками и держится на сложной 
системе взаимодействия рудокопов, транспортников и промышленников, то 
операция «Сжечь Джиту» может всерьез повредить ей. Многие опасаются, что
 вторжение в сектор полутора десятков тысяч кораблей полностью 
парализует торговлю в игре и разрушит хрупкую экономику, погрузив ее в 
глубочайший кризис. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Встревоженные игроки обратились к разработчикам студии &lt;b&gt;CCP&lt;/b&gt;, но 
те, предположив, что дерзкая атака вполне может увенчаться успехом, 
наотрез отказались вмешиваться в события. Ведущий дизайнер &lt;b&gt;Кристофер Туборг&lt;/b&gt; так и заявил: «Как раз это и делает EVE хорошей игрой. Пятнадцатиминутный матч в &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;
 вы на следующий день и не вспомните, другое дело — четыре месяца 
работать над созданием флота из 14 000 кораблей. Это серьезно и очень 
круто!»</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/kosmicheskaja_armada_atakuet_ehkonomiku_eve_online/2012-05-01-18</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/kosmicheskaja_armada_atakuet_ehkonomiku_eve_online/2012-05-01-18</guid>
			<pubDate>Tue, 01 May 2012 06:40:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Electronic Arts зарегистрировала загадочный SimOcean</title>
			<description>Наследие студии &lt;b&gt;Maxis&lt;/b&gt; в области «симостроения» огромно. Непросто даже перечислить все выпущенные Maxis в незапамятные времена проекты: тут и &lt;b&gt;SimCopter&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;SimAnt&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;SimEarth&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;SimLife&lt;/b&gt;, и еще много всего. Тем не менее в последние годы компания &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; из легендарных серий полноценно развивала только &lt;b&gt;The Sims&lt;/b&gt; и чуть было не забросила симулятор градостроительства &lt;b&gt;SimCity&lt;/b&gt; (выход следующей игры серии назначен на 2013 год). 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Однако похоже, теперь нас ждут отнюдь не только кукольные домики. 
Бдительные игроки узнали, что EA зарегистрировала новую торговую марку —
 &lt;b&gt;SimOcean&lt;/b&gt;. Анонса у нас еще нет, так что остается только 
догадываться, о чем именно будет игра. Ясно, что там ожидается океан — 
но в каком качестве? Возможно, это будет симулятор подводной живности с 
китами, акулами, дельфинами и медузами. А может быть, нас ждет что-то 
мореходное&amp;nbsp;— с танкерами, прогулочными лайнерами и легкими катерами. Не 
исключено, что игра вообще окажется про подводные города. Будем ждать 
анонса.</description>
			<content:encoded>Наследие студии &lt;b&gt;Maxis&lt;/b&gt; в области «симостроения» огромно. Непросто даже перечислить все выпущенные Maxis в незапамятные времена проекты: тут и &lt;b&gt;SimCopter&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;SimAnt&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;SimEarth&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;SimLife&lt;/b&gt;, и еще много всего. Тем не менее в последние годы компания &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; из легендарных серий полноценно развивала только &lt;b&gt;The Sims&lt;/b&gt; и чуть было не забросила симулятор градостроительства &lt;b&gt;SimCity&lt;/b&gt; (выход следующей игры серии назначен на 2013 год). 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Однако похоже, теперь нас ждут отнюдь не только кукольные домики. 
Бдительные игроки узнали, что EA зарегистрировала новую торговую марку —
 &lt;b&gt;SimOcean&lt;/b&gt;. Анонса у нас еще нет, так что остается только 
догадываться, о чем именно будет игра. Ясно, что там ожидается океан — 
но в каком качестве? Возможно, это будет симулятор подводной живности с 
китами, акулами, дельфинами и медузами. А может быть, нас ждет что-то 
мореходное&amp;nbsp;— с танкерами, прогулочными лайнерами и легкими катерами. Не 
исключено, что игра вообще окажется про подводные города. Будем ждать 
анонса.</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/electronic_arts_zaregistrirovala_zagadochnyj_simocean/2012-05-01-17</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/electronic_arts_zaregistrirovala_zagadochnyj_simocean/2012-05-01-17</guid>
			<pubDate>Tue, 01 May 2012 06:39:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Легендарную Dragon’s Lair перезапустят на Xbox</title>
			<description>В мае на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; будет портирована легендарная &lt;b&gt;Dragon’s Lair&lt;/b&gt;. Эта игра от &lt;b&gt;Cinematronics&lt;/b&gt; вышла в 1983 году на аркадных автоматах, снабженных лазерными дисками, и сразу же стала классикой. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Сюжет Dragon’s Lair&amp;nbsp;— поход храброго рыцаря, который хочет спасти 
прекрасную принцессу из заколдованного замка с драконом. Вот только на 
пути рыцаря подстерегают множество опасностей, врагов и ловушек, так что
 погибнуть он может очень легко в каждой из комнат, переходов и лестниц 
замка. Задача игрока&amp;nbsp;— вовремя выполнять правильные действия (нажимать 
нужные клавиши) и тем самым спасать рыцаря от всех опасностей подряд. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
В версии для Xbox 360 от &lt;b&gt;Digital Leisure&lt;/b&gt; будет включена поддержка &lt;b&gt;Kinect&lt;/b&gt;, так что выручать храбреца игроки смогут жестами и движениями собственного тела. Выход Dragon’s Lair назначен на 18 мая.</description>
			<content:encoded>В мае на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; будет портирована легендарная &lt;b&gt;Dragon’s Lair&lt;/b&gt;. Эта игра от &lt;b&gt;Cinematronics&lt;/b&gt; вышла в 1983 году на аркадных автоматах, снабженных лазерными дисками, и сразу же стала классикой. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Сюжет Dragon’s Lair&amp;nbsp;— поход храброго рыцаря, который хочет спасти 
прекрасную принцессу из заколдованного замка с драконом. Вот только на 
пути рыцаря подстерегают множество опасностей, врагов и ловушек, так что
 погибнуть он может очень легко в каждой из комнат, переходов и лестниц 
замка. Задача игрока&amp;nbsp;— вовремя выполнять правильные действия (нажимать 
нужные клавиши) и тем самым спасать рыцаря от всех опасностей подряд. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
В версии для Xbox 360 от &lt;b&gt;Digital Leisure&lt;/b&gt; будет включена поддержка &lt;b&gt;Kinect&lt;/b&gt;, так что выручать храбреца игроки смогут жестами и движениями собственного тела. Выход Dragon’s Lair назначен на 18 мая.</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/legendarnuju_dragon_s_lair_perezapustjat_na_xbox/2012-05-01-16</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/legendarnuju_dragon_s_lair_perezapustjat_na_xbox/2012-05-01-16</guid>
			<pubDate>Tue, 01 May 2012 06:38:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Состоялся анонс Crysis 3</title>
			<description>Издательство Electronic Arts официально объявило о разработке третьей 
части боевика Crysis. Главным героем Crysis 3 вновь станет Пророк, а 
точнее - Алькатрас. Действие развернется в 2047 году в Нью-Йорке, 
который после строительства корпорацией Cell нанокупола превратился в 
зону карантина с тропическими лесами, реками и болотами.</description>
			<content:encoded>Издательство Electronic Arts официально объявило о разработке третьей 
части боевика Crysis. Главным героем Crysis 3 вновь станет Пророк, а 
точнее - Алькатрас. Действие развернется в 2047 году в Нью-Йорке, 
который после строительства корпорацией Cell нанокупола превратился в 
зону карантина с тропическими лесами, реками и болотами.</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/sostojalsja_anons_crysis_3/2012-04-19-15</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/sostojalsja_anons_crysis_3/2012-04-19-15</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 13:53:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft собирается рассекретить дату выхода Halo 4</title>
			<description>Корпорация Microsoft раскроет дату выхода шутера Halo 4 сегодня, 17 
апреля 2012 года. Об этом пишет издание The Verge со ссылкой на 
официального работника компании Major Nelson. Major Nelson опубликовал в
 своем микроблоге Twitter запись, которая гласит: &quot;Ожидайте громких 
новостей о Halo 4 в ближайшие 24 часа. Подсказка: не без участия 
@TeamCoco&quot;.</description>
			<content:encoded>Корпорация Microsoft раскроет дату выхода шутера Halo 4 сегодня, 17 
апреля 2012 года. Об этом пишет издание The Verge со ссылкой на 
официального работника компании Major Nelson. Major Nelson опубликовал в
 своем микроблоге Twitter запись, которая гласит: &quot;Ожидайте громких 
новостей о Halo 4 в ближайшие 24 часа. Подсказка: не без участия 
@TeamCoco&quot;.</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/microsoft_sobiraetsja_rassekretit_datu_vykhoda_halo_4/2012-04-19-14</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/microsoft_sobiraetsja_rassekretit_datu_vykhoda_halo_4/2012-04-19-14</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 13:51:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Донбасс» подаст заявку на вступление в КХЛ</title>
			<description>Президент выступающего в ВХЛ украинского «Донбасса» Борис Колесников 
подтвердил, что в ближайшее время клуб подаст заявку на вступление в КХЛ
 с сезона-2012/13, сообщает официальный сайт дончан. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В 
полуфинале плей-офф ВХЛ подопечные Александра Куликова в четырех матчах 
уступили нефтекамскому «Торосу». При этом в регулярном чемпионате лиги 
они уверенно финишировали во главе таблицы Западной конференции. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Напомним, со следующего сезона в КХЛ будут выступать братиславский 
«Слован» и «Лев», который переедет из Попрада в Прагу. Также в конце 
апреля лига продолжит переговоры с итальянским «Миланом».</description>
			<content:encoded>Президент выступающего в ВХЛ украинского «Донбасса» Борис Колесников 
подтвердил, что в ближайшее время клуб подаст заявку на вступление в КХЛ
 с сезона-2012/13, сообщает официальный сайт дончан. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В 
полуфинале плей-офф ВХЛ подопечные Александра Куликова в четырех матчах 
уступили нефтекамскому «Торосу». При этом в регулярном чемпионате лиги 
они уверенно финишировали во главе таблицы Западной конференции. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Напомним, со следующего сезона в КХЛ будут выступать братиславский 
«Слован» и «Лев», который переедет из Попрада в Прагу. Также в конце 
апреля лига продолжит переговоры с итальянским «Миланом».</content:encoded>
			<link>https://cs-pc.3dn.ru/news/donbass_podast_zajavku_na_vstuplenie_v_kkhl/2012-04-19-13</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Nors™</dc:creator>
			<guid>https://cs-pc.3dn.ru/news/donbass_podast_zajavku_na_vstuplenie_v_kkhl/2012-04-19-13</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 13:51:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>